Single user mode

Single user mode

  • Discover
  • Define
  • Develop
  • Prototyper
  • Deliver
  • Reflect
  • Infoboard
maj 2, 2026

Prototyper og mockups

I denne fase arbejder jeg med enkle mockups som afprøvningsmateriale. De er ikke færdige løsninger, men midlertidige forslag, som jeg kan bruge til at tale med andre om ankomsten til Á handil.

Mit projekt handler om, hvordan besøgende uden lokalkendskab lettere kan finde butikken, genkende den og føle sig trygge ved at gå ind.

Jeg arbejder derfor videre med denne kæde:

Find stedet → genkend butikken → føl dig tryg ved at gå ind

Jeg har tidligere lavet mere færdige HTML-prototyper og skilteforslag, fordi de hjalp med at gøre idéen konkret. Men jeg har også erfaret, at de hurtigt kan komme til at virke mere afsluttede, end de egentlig er, og dermed begrænse den åbne feedback.

Derfor bruger jeg nu enklere mockups, som tydeligere viser, at projektet stadig er under udvikling. De skal gøre det lettere for andre at komme med kritik, spørgsmål og ændringsforslag.

Efter denne iteration vil jeg vurdere, om HTML-prototyperne skal justeres, forenkles eller droppes.


M1: Kort med markeringer

Den første mockup er et kort over ankomsten til Á handil.

På kortet markerer jeg de steder, hvor besøgende kan blive i tvivl eller have brug for støtte. Det kan fx være ved kortet i bygden, ved vejen mod butikken, tættere på området og ved indgangen.

Mockuppen skal hjælpe mig med at spørge:

  • Hvor opstår der tvivl i ankomsten?
  • Hvor giver det mening at placere støtte?
  • Er der brug for skilte, markeringer eller noget andet?


M2: QR-plakat ved indgangen

Den anden mockup er en enkel QR-plakat med teksten:

Ny her?

Plakaten er tænkt som et frivilligt supplement ved indgangen. Den skal ikke forklare alt eller gøre butikken til en turistattraktion. Den skal bare give besøgende mulighed for at få et lille første indblik, hvis de er usikre.

Mockuppen skal hjælpe mig med at undersøge:

  • Føles QR-plakaten naturlig ved indgangen?
  • Er teksten “Ny her?” venlig og forståelig?
  • Virker plakaten hjælpsom eller unødvendig?
  • Bliver den for turistet?


M3: Simpel QR-side

Den tredje mockup er en simpel mobilside, som QR-koden kan føre til.

Siden viser kun det mest nødvendige:

  • billede af facaden
  • åbningstider
  • kort tekst om butikken
  • “Spørg os gerne”
  • link til tilbudsblad
  • link til Á handils hjemmeside

Formålet er at undersøge, hvor lidt information der egentlig er nok. Siden skal støtte det første møde med butikken, ikke overtage det.


M4: Mikrotest af ord og tone

Som et mindre delspor har jeg lavet et simpelt sprogtjek-værktøj, hvor udvalgte formuleringer fra QR-siden kan kommenteres og rettes på tværs af sprog. Formålet er ikke at teste en ny hovedløsning, men at undersøge om designets korte tekster lyder naturlige, venlige og stedssvarende.

Det er især relevant, fordi ordene i designet skal støtte besøgende uden lokalkendskab uden at gøre Á handil til en turistattraktion. M4 bruges derfor som et lille procesværktøj til at kvalificere mikrocopyen i M2 og M3.


Plan for afprøvning

Jeg vil bruge mockupperne som samtaleobjekter.

Først vil jeg vise dem til bestyrer og medarbejder. Her vil jeg især spørge til placering, praktisk brug og om idéerne passer til Á handils hverdag.

Derefter vil jeg vise dem til personer uden lokalkendskab. Her vil jeg undersøge, om mockupperne giver mening for nogen, der møder stedet for første gang.

Jeg vil også gerne spørge min tidligere go-along-deltager igen, fordi han allerede har oplevet, hvor svært det kan være at finde butikken. Samtidig vil jeg gerne spørge mindst én ny person udefra, så jeg ikke kun bygger videre på én oplevelse.


Hvad jeg vil undersøge

Jeg vil især undersøge:

SpørgsmålHvorfor?
Hvor i ankomsten opstår der mest tvivl?For at finde de vigtigste støttepunkter
Føles QR-plakaten naturlig?For at vurdere om den digitale del giver mening
Hvilken information er nødvendig?For at holde QR-siden enkel
Passer tonen til Á handil?For at undgå et for turistet udtryk
Skal HTML-prototypen revideres eller droppes?For ikke at låse mig fast for tidligt

Næste skridt

Efter afprøvningen samler jeg empirien på siden Deliver.

Her vil jeg vise, hvad deltagerne reagerede på, og hvordan deres feedback påvirker næste version af designet.

Det kan føre til, at jeg:

  • reviderer kortet og støttepunkterne
  • justerer QR-plakaten
  • forenkler QR-siden
  • reviderer eller dropper HTML-prototyperne
  • udvikler mere konkrete skilteforslag

På nuværende tidspunkt er det vigtigste ikke at have en færdig løsning, men at undersøge, hvad der faktisk giver mening i praksis.

Mockups som samtaleobjekter

Mockupperne viser ikke en færdig løsning, men fire måder at undersøge designretningen på. Hver mockup fokuserer på et bestemt led i ankomsten til Á handil: at finde stedet, genkende butikken, føle sig tryg ved at gå ind og forstå tonen i de korte tekster.

De skal bruges som samtaleobjekter i den næste afprøvning. Formålet er at få reaktioner, kritik og forslag, før designet bliver mere færdigt.

Derfor er mockupperne bevidst enkle og åbne for ændringer.

M1: Kort med markeringer

M2: QR-plakat ved indgangen

M3: Simpel QR-side (draw.io)

M4: Mikrotest af ord og tone

Link til M4, sprogtjek-værktøj på Github: https://katof.github.io/Ord-ord-ord/ret.html

Mit board Spor, fund
og problemfelt
Opgaven Læs projektet
i Outline
Miro Proces, idéer
og sammenhænge

Fokus nu

I prototypefasen arbejder jeg med enkle mockups som afprøvningsmateriale. De skal ikke vise færdige løsninger, men bruges til at undersøge, hvad der giver mening i praksis.

Hovedfokus

Hvordan kan ankomsten til Á handil gøres mere læsbar for besøgende uden lokalkendskab?

Mockups lige nu

  • M1: Kort med mulige støttepunkter
  • M2: QR-plakat ved indgangen
  • M3: Simpel QR-side
  • M4: Mikrotest af ord og tone

Afprøves med

Bestyrer, medarbejder og besøgende udefra.

Skal undersøge

Placering, tone, forståelighed og om digital støtte overhovedet er nødvendig.

Næste skridt

Bruge feedbacken til at revidere, forenkle eller droppe HTML-prototyperne.

Vigtigt valg

Jeg venter med færdige skilte og HTML-versioner, indtil jeg har afprøvet mockupperne og fået feedback.

Skriv et svar Annuller svar

Du skal være logget ind for at skrive en kommentar.

Single user mode logo
Single user mode

Single User Mode

Design in progress

Single user mode

Forside Discover Define Develop Prototyper Deliver Reflect Infoboard

Projekt & studie

Min opgave Design Teams Studieblogs

Mini app

Minesweeper

Open game window

Single user mode
© 2026
💣
Minesweeper – Microsoft Windows
_
□
×
Game Help
Ready