Butiksbuddy: En bedre indkøbsoplevelse før indkøbet

  • Post author:

Dette projekt undersøger, hvordan digitale løsninger kan styrke indkøbsoplevelsen allerede før kunden kommer til supermarkedet. Designet fokuserer på at skabe bedre overblik over varer, understøtte navigation i butikken og gøre det lettere at planlægge indkøbet på forhånd.

Læs mere på projektbloggen og afprøv prototypen Butiksbuddy.

Fortsæt med at læseButiksbuddy: En bedre indkøbsoplevelse før indkøbet

Lead Your Time: Et værktøj til selvledelse

  • Post author:

Lead Your Time er et praktisk værktøj til selvledelse udviklet til ledere i nonprofitorganisationer. Videoen introducerer værktøjets opbygning og de første moduler, som hjælper ledere med at skabe overblik over deres tid og fokusere på det, der er vigtigst.

Læs mere på projektbloggen.

Fortsæt med at læseLead Your Time: Et værktøj til selvledelse

Aula+: Inklusion som standard i Aula

  • Post author:

Dette projekt viser, hvordan inkluderende funktioner kan integreres direkte i Aula, så de er tilgængelige for alle brugere. Med afsæt i specialpædagogiske principper undersøger designet, hvordan fælles digitale rammer kan understøtte forældres deltagelse uden behov for individuelle særordninger.

Læs mere på projektbloggen.

Fortsæt med at læseAula+: Inklusion som standard i Aula

Digitale læringsdesigns som støtte til samtaler om seksualitet

  • Post author:

Dette projekt undersøger, hvordan digitale læringsdesigns kan understøtte socialpædagogers arbejde med seksualitet blandt borgere med udviklingshæmning. Designet peger på visuelle og lettilgængelige ressourcer, der kan styrke dialog, trivsel og forebyggende pædagogisk arbejde uden at erstatte den menneskelige relation.

Læs mere på projektbloggen.

Fortsæt med at læseDigitale læringsdesigns som støtte til samtaler om seksualitet

Et fælles sprog for generativ AI i studiepraksis

  • Post author:

Dette projekt undersøger, hvordan studerende og undervisere kan navigere meningsfuldt med generativ AI på universitetet. Designet peger på en dialogisk workshop med samtalekort, der understøtter fælles refleksion, udforsker forskellige AI-praksisser og skaber rum for dialog frem for faste svar.

Læs mere på projektbloggen.

Fortsæt med at læseEt fælles sprog for generativ AI i studiepraksis

Design-modul på It-didaktisk design 2026

  • Post author:

Denne hjemmeside fungerer som kursusside for Design-modulet på 2. semester af kandidatuddannelsen på It-didaktisk design, Aarhus Universitet. Siden bliver anvendt af de studerende, der arbejder med designprojekter gennem forårssemestret fra marts til juni 2026. Menupunkterne DISCOVER, DEFINE, DEVELOP, DELIVER og REFLECT henviser til de faser, de studerendes designprojekter går igennem. Under hvert menupunkt fremgår det, hvad de studerende skal gøre inden for hver fase, og hvilken litteratur deres projekter baserer sig på. I højre side af hjemmesiden kommer der links til de studerendes designprojekter.

Fortsæt med at læseDesign-modul på It-didaktisk design 2026