Her ser vi, hvordan aktiviteten forbinder barnets praktiske handling med omverdenen og teori.
Den Konkrete Underetage
1. De Praktiske Hjørner (LEGO-byggeri & tegning) I Deweys model er dette udgangspunktet. I dette projekt er det her, børnene fysisk skaber:
Børnene tegner fisk/havdyr eller bygger dem af LEGO. Dette tilfredsstiller barnets behov for “handling, udtryk og lysten til at skabe”. Det er det manuelle håndværk. Det sker fysisk i Thailand, København og DKK1.
2. Centrum (Viden om havet & forurening) Her mødes praksis med viden. Når børnene bygger, opstår der spørgsmål og behov for viden.
Information om havet. Hvilke dyr lever der? Hvad hører ikke til i havet (skrald)? For at kunne tegne en fisk eller fjerne skrald i spillet, må barnet forstå forskellen på natur og forurening. “Biblioteket” er her den viden, I formidler om havmiljøet.
3. Forbindelsen til Omgivelserne (Det Sociale Liv) Modellen kræver, at skolen ikke er isoleret.
Akvariet er virtuelt og globalt. Ved at forbinde børn i Thailand, København og DKK1, nedbryder vi den fysiske isolation. En LEGO-fisk bygget i Thailand svømmer sammen med en tegnet fisk fra København. Vi trækker naturen havet ind i undervisningen.

Den Symbolske Overetage
Her ser vi, hvordan den praktiske leg løftes til videnskab og kunst.
1. De Øverste Hjørner: Her bliver legen til undersøgelse.
- Havbiologi:
Børnene lærer om økosystemet. Når de fjerner “skrald” i det virtuelle akvarie for at redde fiskene, udfører de en simpel biologisk konsekvensanalyse: Skrald = Dårligt for liv.
- Miljølære og teknologi:
Forståelsen af, hvordan en fysisk tegning bliver digital. Hvad består skraldet af? Hvorfor nedbrydes det ikke?
2. De Nederste Hjørner: Dette er kulminationen, hvor arbejdet bliver til udtryk og æstetik.
Selve det færdige virtuelle akvarie. Det er ikke bare en tegning på et papir, det er en “levende” installation. Børnenes simple LEGO-klodser eller tegninger bliver gennem teknologien løftet op og bliver til en del af et stort, fælles digitalt kunstværk, som alle kan se på og interagere med.

Entangled processes online
Der er etableret to værksteder, et i Danmark og et i Thailand, som er forbundet via nettet. Vores værksteder kan ses som glokale værksteder, både globale og lokale på samme tid.

Med udgangs punkt i modellen Entangled processes online (Thestrup, 2025), der illustrerer samspillet mellem det analoge og det digitale, har vi tilpasset og indplaceret vores aktivitet i modellen. Her fremgår det, hvordan flere børnegrupper på samme tid bevæger sig mellem analoge og digitale aktiviteter, men fra forskellige del af verden.
Litteraturliste
Dewey, J. (1907). Waste in education. I: Dewey, J., The School and Society. (s. 77-110). Chicago: University of Chicago Press.
Skriv et svar
Du skal være logget ind for at skrive en kommentar.